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Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo RPG en vue à la première personne, développé et édité par CD Projekt RED. Le jeu a été annoncé lors de la conférence d'été de CD Projekt RED de 2012 comme étant l'adaptation du jeu de rôle sur table officiel de Mike Pondsmith : Cyberpunk 2020. Initialement, sobrement nommé « Cyberpunk », le « 2077 » a été ajoutée dans les derniers mois de 2012.

Cadre Modifier

Cyberpunk 2077 est dans la continuité de Cyberpunk 2020, prenant place dans une voie alternative de Cyberpunk V3.0. Le jeu se déroule dans une métropole dystopique de Night City, en Californie. Night City est situé au sud de San Francisco, dans le secteur de Morro Bay. En 2020, la population était proche d'environ cinq millions d'habitants, mais on suppose qu'elle sera beaucoup plus importante en 2077.

Après un effondrement économique au début du XXIème siècle, les États-Unis sont forcés de compter sur les méga-entreprises pour survivre. Ces entreprises exercent leurs activités dans un large panel de domaines, tels que les armes, la robotique, la cybernétique, les produits pharmaceutiques, les communications et la biotechnologie, et bon nombre d'entre elles exercent leurs activités en dehors du cadre légal.

Le jeu suit l'histoire de V - un(e) mercenaire en plein essor à Night City, la métropole la plus violente et la plus dangereuse dirigée par les entreprises de l'avenir. Un créateur de personnage dynamique permettra aux joueurs de choisir le sexe de V, l'apparence visuelle, la classe du personnage, ainsi que le contexte historique - tout cela peut influencer la configuration du jeu.

Le monde est inspiré par les travaux d'auteurs tels que William Gibson (auteur de Neuromancien) et Philip K. Dick, dont le roman Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ?, ainsi que les adaptations cinématographiques successives de Blade Runner. Mike Pondsmith s'est alors fortement inspiré de ces œuvres pour la création de son jeu de rôle sur table.

Gameplay Modifier

Le jeu est un monde ouvert, au gameplay non linéaire de type RPG, dans lequel les joueurs sont en mesure de personnaliser intensément leur personnage en fonction de leur style de jeu. Les fusillades, l'exploration, les choix du joueur, et les activités comme le piratage sont à l'honneur tout au long du jeu avec des missions, des quêtes et des objectifs pouvant être réalisés de plusieurs manières différentes.

Avec comme premier exemple, nous pouvons citer que certains personnages ne parlent pas anglais à Night City, ainsi les joueurs peuvent être amenés à acheter un implant de traduction pour les comprendre, avec des traductions plus ou moins fiables en fonction de l'implant acheté.

Galerie Modifier

Concepts art de la Gamescom Modifier

Images et concepts art du trailer de l'E3 2018 Modifier

Trailer cinématique de révélation Modifier

Vidéos Modifier